PAI ACTION GAME STUDIO · TAPTAP OFFICIAL
我们是 PAI 独立游戏工作室。以标志性的「星影武士」为精神图腾,死磕毫秒级弹反判定、凌厉帧数卡肉与高自由度流派构筑,只为在移动端与 PC 献上最纯粹的硬核动作盛宴。
TapTap 厂商平均口碑
逐帧手绘刀光与受击盒
专注硬核 ACT 品类
动作游戏的灵魂在于**“顿帧卡肉(Hit-Stop)”**与**“震屏反馈”**。拖动右侧滑块调整底层动作参数,亲自挥刀测试 PAI 引擎的受击反馈!
刀刃切入瞬间冻结画面的帧数,营造“切开重物”的肉感阻力。
沿刀光切向施加的瞬时弹簧阻尼震动,强化暴击冲击。
控制手里剑火花粒子数量与霓虹紫刀弧宽度。
调整星影武士挥刀的扇形覆盖角度与受击击退距离。
每一款作品均搭载 PAI 自研 2D/2.5D 动作帧判定框架,拒绝数值碾压,用操作与反应说话。
工作室看板娘「星影武士」正统主角作!高速横版平台动作游戏,融合**毫秒级打铁弹反(Parry)**与**手里剑瞬身斩**,在霓虹忍都中斩断机械神明。
快节奏动作 Roguelite 砍杀游戏。超过 **180 种紫电查克拉词条**与忍具自由组合,每次闪避残影皆可触发连锁雷暴,体验满屏刀光的爽快构筑。
纯粹的 **Boss Rush 极速讨伐体验**。没有冗长跑图,开局即直面巨型法天象地武神,召唤半透明紫焰巨刃与 Boss 展开正面对决!
PAI 的诞生源于我们对经典动漫与硬核动作游戏的热爱。我们将海星的棱角提炼为锋利的**赤红五角星面具**,保留了强者面对强敌时**双手抱胸、气定神闲**的标志性姿态,并以环绕周身的紫电苦无与弧光代表动作游戏的瞬时爆发力。
PAI 工作室研发铁律:
“哪怕只做一个普攻三连段,也要让玩家按下去的每一帧都有颅内高潮般的爽感。”
告别粗劣的矩形碰撞框。每把苦无与太刀挥砍均采用多边形动态轨迹贴合,精准区分刀尖擦伤(Sweet-Spot)与柄部格挡。
连击数越高,金铁交鸣的合成音效会自动攀升泛音频率,配合移动端线性马达的波形振幅,指尖直传刀刃切入骨骼的震颤。
无论是手机触屏手势划屏斩,还是 Xbox / DualSense 手柄连接,均支持零死区响应与长达 8 帧的输入预缓存(Input Buffer)。
每一次篝火测试的帧数调优与 Boss AI 欲望修改,均直接采纳 TapTap 论坛硬核动作玩家的一线实测反馈。